<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Компьютерные игры</title>
		<link>http://ngames.my1.ru/</link>
		<description>Секреты</description>
		<lastBuildDate>Tue, 18 Nov 2008 15:21:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ngames.my1.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Флеш Карта мира FALLOUT 3</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://fallout-3.org.ua/uploads/posts/2008-08/1217776064_album_pic.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Это Флеш карта мира FallOut 3.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Размер: 1,93 мб&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;СКАЧАТЬ:&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://letitbit.net/download/cb1be4800745/Fallout-3-Flash-Map-78.rar.html&quot; target=&quot;null&quot;&gt;скачать&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://fallout-3.org.ua/uploads/posts/2008-08/1217776064_album_pic.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Это Флеш карта мира FallOut 3.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Размер: 1,93 мб&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;СКАЧАТЬ:&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://letitbit.net/download/cb1be4800745/Fallout-3-Flash-Map-78.rar.html&quot; target=&quot;null&quot;&gt;скачать&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-18-14</link>
			<dc:creator>ngames</dc:creator>
			<guid>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-18-14</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 15:21:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сохранение FALLOUT 3</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img13.nnm.ru/imagez/gallery/2/6/3/8/1/26381e4f8479bd4ea693977862ed97e6.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Крутейшее сохранение для FallOut 3! Первое сохранение там почти игра пройдена до конца... Ну а в следующей увидите сами.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;СКАЧАТЬ:&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://letitbit.net/download/c5a1db793463/Save-Fallout3.rar.html&quot; target=&quot;null&quot;&gt;скачать&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img13.nnm.ru/imagez/gallery/2/6/3/8/1/26381e4f8479bd4ea693977862ed97e6.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Крутейшее сохранение для FallOut 3! Первое сохранение там почти игра пройдена до конца... Ну а в следующей увидите сами.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;СКАЧАТЬ:&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://letitbit.net/download/c5a1db793463/Save-Fallout3.rar.html&quot; target=&quot;null&quot;&gt;скачать&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-18-13</link>
			<dc:creator>ngames</dc:creator>
			<guid>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-18-13</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 15:17:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Fallout 3 - лучшая игра года?</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226507359_fallout3.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;90%&quot; width=&quot;90%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;И так поговорим о Fallout 3, который должен официально появиться в продаже уже в конце октября. Игра будет потрясающая, а эффекты просто завораживать. И это я Вам могу пообещать, потому что я играл в демо-версию Fallout 3 на Xbox и уже на стадии альфа, она выглядела просто потрясающе. Да и как появление этой игры может не радовать, ведь у игр серии Fallout всегда продуманная история, загадочные персонажи и отличный механизм битвы. Правда надо заметить, что этой частью занималась компания Bethesda, и изменения все-таки будут, но все же не надо питать надежд, что все недостатки вдруг пропадут, и настанет мир во всем мире. Сменить правообладателя было очень правильным шагом, потому что было видно, что Interplay исчерпала свои задумки и мысли. И так стоит наконец-то сказать, что же привнесет существенного Bethesda в Fallout 3. Наверное, самым гла...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226507359_fallout3.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;90%&quot; width=&quot;90%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;И так поговорим о Fallout 3, который должен официально появиться в продаже уже в конце октября. Игра будет потрясающая, а эффекты просто завораживать. И это я Вам могу пообещать, потому что я играл в демо-версию Fallout 3 на Xbox и уже на стадии альфа, она выглядела просто потрясающе. Да и как появление этой игры может не радовать, ведь у игр серии Fallout всегда продуманная история, загадочные персонажи и отличный механизм битвы. Правда надо заметить, что этой частью занималась компания Bethesda, и изменения все-таки будут, но все же не надо питать надежд, что все недостатки вдруг пропадут, и настанет мир во всем мире. Сменить правообладателя было очень правильным шагом, потому что было видно, что Interplay исчерпала свои задумки и мысли. И так стоит наконец-то сказать, что же привнесет существенного Bethesda в Fallout 3. Наверное, самым главным нововведением игры стал новый движок, который был позаимствован из игры Oblivion. Движок пришелся очень «ко двору», стал украшением игры и многочисленные скриншоты, которые предоставляют разработчики, это только доказывают. Еще одним изменением является, то, что пропал принцип, когда героя с начала игры кидают сразу в бой и теперь, Вы увидите рождение героя, сможете настроить внешность и т.д. Видео и звук в игре поражают и увлекают в удивительный мир Fallout 3. Очень радует, что игре соответствует маркировка «M», потому что в игре очень много крови и насилия, можно даже рассмотреть, как разлетаются мозги по местности, так что можно посоветовать родителям, ограничить доступ своих детей к этой игре. Ну а всем остальным добро пожаловать в конце октября в мир Fallout 3, в мир, который изменился, но при этом не потерял своей привлекательности.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-12</link>
			<dc:creator>ngames</dc:creator>
			<guid>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-12</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 20:15:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>STALKER Clear sky - Мод &quot;Наемники&quot; 0.62</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226482753_stalker_clear_sky-01.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;80%&quot; width=&quot;80%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Данный мод добавляет возможность нанимать отряды в игре STALKER Clear sky. Нанятый отряд будет бегать с вами, лечить (если есть аптечки), валить врагов.&lt;BR&gt;- Можно приказать ждать в каком-либо месте.&lt;BR&gt;- Чтобы нанять отряд, поговорите с командиром.&lt;BR&gt;- Стоимость зависит от ранга и вооружения отряда.&lt;BR&gt;- Можно нанимать только обычные сквады (не квестовые).&lt;BR&gt;- Количество нанимаемых отрядов ограничено, зависит от ранга Шрама.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Установка: кидаем папку gamedata в папку с игрой и все !!!&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.qeek.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2R5dXJjaG8uaWZvbGRlci5ydS85MDM1OTU5&quot; target=&quot;null&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226482753_stalker_clear_sky-01.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;80%&quot; width=&quot;80%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Данный мод добавляет возможность нанимать отряды в игре STALKER Clear sky. Нанятый отряд будет бегать с вами, лечить (если есть аптечки), валить врагов.&lt;BR&gt;- Можно приказать ждать в каком-либо месте.&lt;BR&gt;- Чтобы нанять отряд, поговорите с командиром.&lt;BR&gt;- Стоимость зависит от ранга и вооружения отряда.&lt;BR&gt;- Можно нанимать только обычные сквады (не квестовые).&lt;BR&gt;- Количество нанимаемых отрядов ограничено, зависит от ранга Шрама.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Установка: кидаем папку gamedata в папку с игрой и все !!!&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.qeek.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2R5dXJjaG8uaWZvbGRlci5ydS85MDM1OTU5&quot; target=&quot;null&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-11</link>
			<dc:creator>ngames</dc:creator>
			<guid>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-11</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 20:12:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Fallout 3 &quot;Mega Weight&quot; - мод веса</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226484703_fallout3.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;80%&quot; width=&quot;85%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Переносимый вес увеличен до 50000 :)&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.qeek.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2R5dXJjaG8uaWZvbGRlci5ydS85MDM2MzI5&quot; target=&quot;null&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226484703_fallout3.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;80%&quot; width=&quot;85%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Переносимый вес увеличен до 50000 :)&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.qeek.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2R5dXJjaG8uaWZvbGRlci5ydS85MDM2MzI5&quot; target=&quot;null&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-10</link>
			<dc:creator>ngames</dc:creator>
			<guid>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-10</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 20:11:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мод для Fallout 3 &quot;Тяжелые травмы&quot;</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226484578_travmu.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Мод для игры Fallout 3, который значительно усиливает эффекты от полученных травм, как у игрока, так и у NPC.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Установка мода: &lt;BR&gt;Распаковать содержимое архива в папку Fallout 3/Data/&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.qeek.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2R5dXJjaG8uaWZvbGRlci5ydS85MDM2Mzgz&quot; target=&quot;null&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226484578_travmu.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;null&quot; width=&quot;null&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Мод для игры Fallout 3, который значительно усиливает эффекты от полученных травм, как у игрока, так и у NPC.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Установка мода: &lt;BR&gt;Распаковать содержимое архива в папку Fallout 3/Data/&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.qeek.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2R5dXJjaG8uaWZvbGRlci5ydS85MDM2Mzgz&quot; target=&quot;null&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-9</link>
			<dc:creator>ngames</dc:creator>
			<guid>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-9</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 20:10:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Cистемные требования Prince of Persia 4</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226682453_prince-of-persia.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; width=&quot;90%&quot; height=&quot;85%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Компания Ubisoft представила минимальные системные требования своей новой игры Ghosts of the Past из серии Prince of Persia, которая должна появится на прилавках магазинов 12 декабря.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Итак чтобы запустить и играть в Prince of Persia 4 вам необходимо:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cистемные требования Prince of Persia 4&lt;BR&gt;- ОС: Windows XP/Windows Vista &lt;BR&gt;- Процессор: Dual core 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ рекомендуются) &lt;BR&gt;- Оперативная память: 1 ГБ для Windows XP/2 ГБ для Windows Vista &lt;BR&gt;- Видеокарта: 256 MB DirectX 9.0-совместимая с поддержкой Shader Model 3.0, или DirectX 10.0-совместимая (поддерживаются видеокарты серий ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 и NVIDIA GeForce 6800/7/8/9)&lt;BR&gt;- Звуковая карта: рекомендуется с поддержкой 5.1&lt;BR&gt;- Свободное место: 8 ГБ&lt;BR&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226682453_prince-of-persia.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; width=&quot;90%&quot; height=&quot;85%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Компания Ubisoft представила минимальные системные требования своей новой игры Ghosts of the Past из серии Prince of Persia, которая должна появится на прилавках магазинов 12 декабря.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Итак чтобы запустить и играть в Prince of Persia 4 вам необходимо:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cистемные требования Prince of Persia 4&lt;BR&gt;- ОС: Windows XP/Windows Vista &lt;BR&gt;- Процессор: Dual core 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ рекомендуются) &lt;BR&gt;- Оперативная память: 1 ГБ для Windows XP/2 ГБ для Windows Vista &lt;BR&gt;- Видеокарта: 256 MB DirectX 9.0-совместимая с поддержкой Shader Model 3.0, или DirectX 10.0-совместимая (поддерживаются видеокарты серий ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 и NVIDIA GeForce 6800/7/8/9)&lt;BR&gt;- Звуковая карта: рекомендуется с поддержкой 5.1&lt;BR&gt;- Свободное место: 8 ГБ&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-8</link>
			<dc:creator>ngames</dc:creator>
			<guid>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-8</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 20:09:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Fallout 3 - Мод лазерной винтовки</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226492301_9.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;70%&quot; height=&quot;70%&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Изменение внешнего вида (скина) лазерной винтовки в игре Fallout 3, на выбор 2 вариации (белый и синий,или чёрный и красный)&lt;BR&gt;Подробности по установке в Readme!.txt&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.qeek.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2R5dXJjaG8uaWZvbGRlci5ydS85MDM4MjMy&quot; target=&quot;null&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226492301_9.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;70%&quot; height=&quot;70%&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Изменение внешнего вида (скина) лазерной винтовки в игре Fallout 3, на выбор 2 вариации (белый и синий,или чёрный и красный)&lt;BR&gt;Подробности по установке в Readme!.txt&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.qeek.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2R5dXJjaG8uaWZvbGRlci5ydS85MDM4MjMy&quot; target=&quot;null&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-7</link>
			<dc:creator>ngames</dc:creator>
			<guid>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-7</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 20:07:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор игры Red Alert 3</title>
			<description>&lt;P&gt;Red Alert 3 - это игра, которая является подциклом великого сериала Command &amp;amp; Conquer и доказывает то, что стратегии должны оставаться там, где они и появились, а не перебираться тихой сапой на консоли. Играть в Red Alert просто, нужно только одной рукой держать мышь, а пальцами второй выстукивать гипнотизирующий ритм нестареющего Hell March Фрэнка Клепаки в такт жужжанию электричества колец им. Николы Теслы и взрывам увесистых бомб с «Кировых».&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Обзор игры Red Alert 3&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226766624_first.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Не совсем безопасно чувствовали себя Генеральный секретарь Черденко (Тим Карри) и усатый главнокомандующий Николай Крюков (Эндрю Дивофф) в стенах Кремля. Потому что эти стены постоянно содрогались, за их пределами что-то взрывалось, люди на улице нервничали и буянили – здесь надо бы даже портрет Ленина эвакуировать, а не то, что главных людей страны. Так как в Советской России, как известно, все надеются только на вождя прол...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Red Alert 3 - это игра, которая является подциклом великого сериала Command &amp;amp; Conquer и доказывает то, что стратегии должны оставаться там, где они и появились, а не перебираться тихой сапой на консоли. Играть в Red Alert просто, нужно только одной рукой держать мышь, а пальцами второй выстукивать гипнотизирующий ритм нестареющего Hell March Фрэнка Клепаки в такт жужжанию электричества колец им. Николы Теслы и взрывам увесистых бомб с «Кировых».&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Обзор игры Red Alert 3&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-11/1226766624_first.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Не совсем безопасно чувствовали себя Генеральный секретарь Черденко (Тим Карри) и усатый главнокомандующий Николай Крюков (Эндрю Дивофф) в стенах Кремля. Потому что эти стены постоянно содрогались, за их пределами что-то взрывалось, люди на улице нервничали и буянили – здесь надо бы даже портрет Ленина эвакуировать, а не то, что главных людей страны. Так как в Советской России, как известно, все надеются только на вождя пролетариата, то и сейчас именно он спас главных лиц Родины. Красная кнопка находилась под головой его бюста, которую Черденко, нажал к большому удивлению Крюкова. Спустя несколько минут они уже находились в секретном подземном бункере, где встретили доктора Грегора Зелинского (Питер Стормар), который вероятно, забыл выпить успокоительное. Уверенный в себе Черденко настолько, насколько позволяет ему бессомненный актерский талант Тима Карри, а это, множество ролей в таких фильмах как: Пеннивайз в «Оно», доктор лингвистики Торнтон Пул в «Оскаре», Турман Райс в «Кинси» и еще десятки других картин высокого качества), не хочет слушать о том, что машину времени еще не испытывали и заставляет несчастного задерганного ученого переправить их троицу в 1927 года в Брюссель – на V Сольвеевский конгресс. Наши путешественники во времени появляются непосредственно за кулисами сцены, где с очередным докладом выступает&lt;BR&gt;сам Альберт Эйнштейн. Благодаря ему войска Альянса стали хорошо технологически подкованы, а весь остальной мир получил атомную бомбу. Очень скоро великий физик Эйнштейн, который согласился познакомиться с Черденко, умер практически точно так же, как Гитлер умер убитый самим физиком в первой Red Alert (это, очень напоминает завершение сцены бертоновского «Бэтмена», где Джокер встречается с главарями бандитских группировок Готэма). Таким образом, Бор и другие сторонники квантовой механики избавляются от своего последнего оппонента. Вернувшись обратно в Кремль, наши герои и научный деятель встретились с тремя фактами. В первых Кремль – в порядке, во вторых - такого понятия как «ядерная боеголовка» не существует, и в третьих в Третья мировая война приобрела еще одного участника. Альянс заметно ослабел, что дало возможность появиться на арене Империи Восходящего Солнца, которая явилась мощной угрозой с востока и нацеленной уничтожить одним махом Советы, и ее союзников.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Такую боевую готовность потомкам самураев обеспечивают три самых важных фактора: настоящий патриотический боевой дух, который подвигает пехоту пользоваться в бою мечами и сюрикенами в равной степени, как и фотонными пушками и автоматами. Колоссальные достижения в науке позволяют стратегию боя вести достаточно гибко. И поэтому неординарная школьница Юрико Омега, расправляется с белыми людьми точно так же, как падаван Дарта Вейдера раскидывает штурмовиков в Star Wars: The Force Unleashed. Без сомнений третью силу в RА создавали с учетом японской массовой культуры в целом и анимации в частности. В том числе и музыкальная тема, звучит, в то время как открывается музыкальный ролик японской кампании, как будто его заказали Кендзи Каваю. Очень похоже на главные композиции «Призрака в доспехе» и «Невинности» и вводит в шоковое состояние с первых же звуков. К примеру, так же можно взять трансформеров джета-тенгу/меха-тенгу и VX. Первый – это явно копия «Валькирии» из «Макросса». Она в своем мега-варианте похожа лишь на промежуточную форму произведения Седзи Кавамори – такой типа истребитель с руками и ногами, а не пилотируемые доспехи. ПВО-это практически вариант второго и очень похоже на «Гекко» из четвертой Metal Gear Solid. Вообще, с юмором у Империи Восходящего Солнца связано немало ярких моментов. Железный высокий демонический робот Юнит «Кинг Они» достаточно выделяется даже в среде довольно необычных и запоминающихся боевых единиц Red Alert . На поле битвы он способен воевать, так же как и гигантские роботы из десятков анимационных сериалов различных эпох. В его функции входит война с применением лазерных лучей, крушение неприятеля с помощью объемистых металлических кулаков и стоп. Этот робот идет на таран и разносит в пух и прах технику и постройки, которые оказываются у него на пути. Один раз игрок познакомится поближе с секретной разработкой инженеров Империи, которая покажется ему ужасной. Представьте себе три - если это возможно ноги, три туловища, такое же количество голов, шесть рук и три меча – и все это соединено в единое целое, которое раза в полтора-два выше самого большого и крупного здания. Вначале приходит идея сравнить с Годзиллой или Ультраменом, но провести параллель т уместно разве что в контексте ощущений. Когда управляешь этим монстром рукотворного создания, начинаешь чувствовать себя на сеансе «Годзиллы против Мотры» в далеких девяностых, но только здесь вместо Мотры выступает довольно большая советская армия, которая не имеет практически никаких шансов на победу. Каждым шагом будет взрыв и бегущие по земле электрические разряды. Вертолеты крушатся и разбиваются прямо о корпус в том месте, где проходит робот. После этой бойни не остается ничего ни домов, ни строений, ни мостов, ни сооружений одни только руины и хаос. Так что если вы любитель завтракать кукурузными хлопьями и обожаете кромсать их в молоке, Япония для вас. Японцы внесли в игру Red Alert массу невиданных настроений, с которыми вам у вас будет связано главное воспоминание о кампании Советов и бой с императором, который, лишился всех генералов и военной мощи, сражается он с вами один, усаживаясь в личный пилотируемый доспех.&lt;BR&gt;После такой впечатляющей битвы Альянса даже СССР выглядит не очень впечатляюще, но и у них есть достаточно сюрпризов. Создают эффектное впечатление дельфины, натренированные и модифицированные Западом, их звуковые волны регенерируют и наносят сокрушительный удар. Практически даже самая маленькая стая этих млекопитающих может в течение шести секунд разобраться с десятком дредноутов или «Сёгунов». В Red Alert 3 морских сражений намного больше, чем в прошлой части и они намного актуальнее, потому что практически все (если быть точным, то все, за исключением казарм и заводов тяжелой техники) составляющие базы очень просто устанавливаются на воде, а большая часть юнитов может передвигаться по любой поверхности. Наиболее интересно наблюдать пример советского тесла-катера «Скат», который, подойдя к берегу, сразу же выпускает механические ножки в количестве трех штук. Наиболее забавно выглядит цирковое представление, которое разыгрывается Советами при помощи БТР «Жаба» и медведей с броней, которых как будто наша коммунистическая супердержава привезла из вселенной «Темных начал» Филипа Пулмана. Транспортер оснащен супер - пушкой, которая эффектно стреляет и загружена пехотинцами (в эту категорию входят медведи, которые служащат отечеству) на дальних расстояниях. Медведи, которые спускаются на парашютах на территорию враг, а выглядят столь же привлекательно, как и русское ругательство, которое слетает с языка Джима Пегорино в финале Grand Theft Auto IV.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В игру Red Alert 3 в наиболее бешеный ритм баталий добавили что-то замысловатое. Так в третьей части игры почему-то не работает схема «отстроить самое необходимое, снаряжать армию до потери пульса и ни о чем не беспокоиться», которая в прошлых C&amp;amp;C была применима ко многим задачам. В этот раз решено было не нагружать играющего маниакальным планированием базы и слежкой за харвестерами. Приходится бороться за дополнительные ресурсы. Самое главное это захватить шахты и нефтяные вышки, которые находятся недалеко от базы. Это является первоочередной задачей, а уже после этого можно, условно говоря, нанести удар «Кировыми» по статуе Свободы. Прошу заметить, что претендентами на иные источники дохода бывают не только враги, но и друзья. Но в этом случае вы всегда разбираетесь со сложившейся ситуацией в паре с другим генералом. Ним должен управлять или второй игрок, или AI, но в последнем случае лучше ему не доверять защиту важных объектов. Кстати очень важное значение имеет то, что зачастую эти самые объекты располагаются на прозрачной глади, и там их тяжелее отстаивать и никак не обойдешься без возни с альтернативными особенностями каждой отдельной группы войск. Намного чаще этим мы вынуждены заниматься в связи с руководством американо-британскими войсками, которые получили от автора явно мало огневой мощи, компенсируя слабину наиболее любопытными наборами способностей. В принципе получилось не особенно полезно, хотя терроризм по отношению к недругам криокоптерами, которые умеют превращать юнитов в ледышки или лилипутов, получается весело. С особой энергией и силой этим хочется заниматься после видеовставок с просмотром наглого императора Есиро (Джордж Такей, который играл во множестветелесериалов, включая классические «Звездный путь» и совсем новый «Герои»), к которому мы испытываем неприязнь похожую на ту, что просыпается в истинных христианах при упоминании «ротвейлера Дарвина» Ричарда Докинза. Хотя Red Alert 3 и держится за счет многообразных сильных эмоций, которые вызваны самыми разными представленными в игре вещами, которые побуждают к войне и в период всей игры вы воюете и воюете. Тольконужно в промежутках между миссиями выбирать Continue, даже не смотря на Quit и к Save, вы начинаете тянуться с особой неохотой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выводы про игру Red Alert 3&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Простой итог: возвращение Red Alert в принципе не могло не адаптироваться к ее к современной реальности очень даже хорошо. Для тех, кто хочет и ждет нового слова в этом жанре стоит зачеркнуть числа в календаре, и параллельно откладывать деньги на приобретение нового коллекционного издание StarCraft II. Red Alert 3 предназначена для тех, чьи пальцы еще не забыли ритм Hell March.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-6</link>
			<dc:creator>ngames</dc:creator>
			<guid>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-15-6</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 20:05:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dead Space: коды для прохождения</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-10/1225320689_dead-space.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;90%&quot; height=&quot;90%&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Коды для прохождения игры Dead Space на PC, PS3 и Xbox 360 платформах. Как всегда, если у вас есть другие коды или советы по игре Dead Space, напишите ниже в комментариях.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dead Space: коды для прохождения на (PC) и Xbox 360:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Следующие коды доступны для Dead Space на PC (ПК). В Dead Space коды вводятся во время игровой паузы. На данный момент перечисленные ниже коды будут работать только если вы используете Xbox 360 видео игровой контроллер. Заметим, что некоторые коды могут быть использованы только один раз за игру (*).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кислород заправка&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите X, X, Y, Y, Y&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Заправка застоя и движение энергии&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите X, Y, Y, X, Y&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2 узлы (*)&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите Y, X, X, X, Y&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5 узлы (*)&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите Y, X, Y...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.qeek.ru/uploads/posts/2008-10/1225320689_dead-space.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;90%&quot; height=&quot;90%&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Коды для прохождения игры Dead Space на PC, PS3 и Xbox 360 платформах. Как всегда, если у вас есть другие коды или советы по игре Dead Space, напишите ниже в комментариях.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dead Space: коды для прохождения на (PC) и Xbox 360:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Следующие коды доступны для Dead Space на PC (ПК). В Dead Space коды вводятся во время игровой паузы. На данный момент перечисленные ниже коды будут работать только если вы используете Xbox 360 видео игровой контроллер. Заметим, что некоторые коды могут быть использованы только один раз за игру (*).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кислород заправка&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите X, X, Y, Y, Y&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Заправка застоя и движение энергии&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите X, Y, Y, X, Y&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2 узлы (*)&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите Y, X, X, X, Y&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5 узлы (*)&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите Y, X, Y, X, X, Y, X, X, Y, X, X, Y&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1000 кредитов (*)&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите X, X, X, Y, X.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2000 кредитов (*)&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите X, X, X, Y, Ю.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5000 кредитов (*)&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите X, X, X, Y, X, Y&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;10000 кредитов (*)&lt;BR&gt;Чит-код: Приостановить игру и нажмите X, Y, Y, Y, X, X, Y&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Коды прохождения игры Dead Space для PlayStation 3 (PS3):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В Dead Space коды вводятся во время игровой паузы. Следующие коды доступны для прохождения Dead Space в PlayStation 3 (PS3):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5 Узлы&lt;BR&gt;Чит-код: треугольник, квадрат, треугольник, квадрат, квадрат, треугольник, квадрат, квадрат, треугольник, квадрат, квадрат, треугольник.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Больше кислорода&lt;BR&gt;Чит-код: квадрат, квадрат, треугольник, треугольник, треугольник.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1000 кредитов (*)&lt;BR&gt;Чит-код: квадрат, квадрат, квадрат, треугольник, квадрат.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;10000 кредитов (*)&lt;BR&gt;Чит-код: квадрат, треугольник, треугольник, треугольник, квадрат, квадрат, треугольник.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2000 кредитов (*)&lt;BR&gt;Чит-код: квадрат, квадрат, квадрат, треугольник, треугольник.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5000 кредитов (*)&lt;BR&gt;Чит-код: квадрат, квадрат, квадрат, треугольник, квадрат, треугольник.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2 Мощность узлов (*)&lt;BR&gt;Чит-код: треугольник, квадрат, квадрат, квадрат, треугольник.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;(*) - Этот код может использоваться только один раз за игру.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-03-4</link>
			<dc:creator>ngames</dc:creator>
			<guid>https://ngames.my1.ru/blog/2008-11-03-4</guid>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 13:10:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>